暗黑3野蛮人cdr是什么
1、《暗黑三》CDR:
(1)CoolDownReduction减少冷却时间
(2)资料片中新引入的一个装备词缀,有了这个词缀,某些职业的某些技能就可以无缝对接,产生非常Imba的效果,比如圣教军的无缝变身,武僧的无缝无敌之类的。
(3)这个词缀固然非常好,但由于装备上的词缀数量非常珍贵,对于极品装备来说,需要的词缀是固定的,而被占用一个词缀就说明会少一个有用的词缀。因此可以说是顾此失彼。
2、《暗黑破坏神》介绍:
(1)《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。
(2)2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》现在也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责。
(3)游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
暗黑三猎魔人哪个套装好用
猎魔人套装邪秽之精效果分析
优点:
1.AOE极强,1拖3的T6小怪也是一发多重就可以清掉。
2.操作简单,不黑不吹,一只手能玩。。
缺点:
1.非控场流的不洁套配装,容易被怪贴脸。(目前T6难度不会存在这种情况,都是秒。。)
感想:目前带朋友的首选,1拖3一路小跑,清怪干净效率高。开了大秘境,底层的首选。
《暗黑3》17万血纯坦克野蛮人讲解
野蛮人:
我想会想选野蛮人的同好们大概都是喜欢那种在敌阵之中冲杀的快感,(有没有看过烙印勇士(Berserk)啊?就是那种感觉,冲进敌人堆中,举起武器,乱砍一阵,最后众人皆挂我独在),如果你并不喜欢和敌人面对面捉对厮杀,那请选择其他的角色吧。
而要作一个成功的Barbarian,最重要的莫过于属性的分配,技能的选择和战术的运用(好像其他的角色也是这样)。以下我的Barbarian心得就以这三个部分来作说明:
属性分配:
人物共有四种属性,力量(Str),敏捷(Dex),体力(Vit),能量(Eng)。
在这方面就要看你是练哪一种武器专精了,因为每种武器的需求不同,就会造成属性分配的影响。
Axe和Mace系:
大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少数几种有Dex限制,而且不是最强的)所以如果你是选择这两系来当作你的WeaponMastery的话,Dex就可以不用加太高,可以有多出来的点数分配给Str及Vit(不过命中率可能会比其他系的差,但是血量会多一截,多100点分配给Dex就会少400点血!!)。
Sword、Polearm、Spear系:
这几系的武器绝大部分都需要Str和Dex的属性,所以在分配点数的时候就必须多分配给Dex一些,不过相对的命中率也会高一些。Polearm与Spear是属于双手长兵器,攻击的距离较长。
一定会有人觉得奇怪,我为啥没提到Energy?事实上对于Barbarian而言,加Energy是投资报酬率最低的(1点Eng才加1点的Mana,用装备加还比较快),还不如去加在Vit上会比较有用,所以我个人觉得,属性的分配应该是Vit>Str>Dex>>Eng(可以不用加了),这样属性才能达到最大利用率。
建议STR加的上限值到170即可,因为防护力最高的OrnatePlateArmor需要STR170才能穿上,Dex则视你要选择那种武器,如果你打定主意要用Whirlwind当必杀技,那么Dex可以不用加太高,大约把A。R撑至1千多即可,因为Whirlwind在旋转的过程命中率很高。
技能介绍:
由于说明书讲的不清不白,而且大部分技能都要经由测试后才会知道好不好用,而技能的分配对于一个野蛮人又十分的重要所以我就对于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依据所能人物等级所能学到的来作分类。
战斗支配(CombatMasteries)系:
Lv1~Lv6:
武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing):这是野蛮人最基本的Passive技能,一定要选一系来学,至于要学多高,笔者认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提?N而减少其加成(第一级Damage+28%,AttackRating+28%,之后每级damage+5%,AttackRating+8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。
要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如DoubleSwing、Frenzy。各种武器的属性要求请参考以上介绍。
Lv12:
增加耐力(IncreaseStamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv1加Stamina30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。
Lv18:
铁布杉(IronSkin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv1加30%,之后每级加10%),而要加多高才是适合的呢?笔者认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。
Lv24:
加速(IncreaseSpeed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提?N而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。
Lv30:
自然抵抗(NaturalResistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。
因为在Nightmare和Hell难度一开始就会减玩家的resistance(Nightmare-20%,Hell-50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。
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博德之门3野蛮人装备推荐
对于博德之门3中的野蛮人角色,我会推荐使用双手武器来提高输出。在早期游戏中,狂暴的单手武器也是不错的选择。
对于防御装备,我建议使用重甲,因为野蛮人的天赋树中有许多增强重甲的技能。护甲和盾牌也是很好的选择,可以提供额外的防御和生命值。对于装备的属性,我建议优先选择力量和耐力,以提高攻击和耐久度。