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暗黑破坏神游戏

暗黑破坏神,属于什么类型的游戏

暗黑破坏神本质上是RPG角色扮演游戏,玩家选择一个职业然后开始游戏;但是加入了实时策略元素,因为玩家要对环境做出准确判断,随时调整攻防策略,包括技能切换、装备调整等等,所以暗黑破坏神是角色扮演+即时策略,也就是RPG+FPS游戏。

手游《暗黑破坏神:不朽》和NS版《暗黑破坏神III》有什么区别如何评价这两款游戏

两者不仅游戏内容不同,就连游戏体验也将是天差地别的。

游戏内容

2018年末,暴雪在嘉年华宣布即将推出《暗黑:不朽》。虽然这一手游作品被国外玩家认为是暴雪沦落的开始,但就国内玩家而言,《暗黑:不朽》是期待了多年的产品。

「NS版《暗黑3》」

《暗黑:不朽》的剧情排便设置在了D2与D3之间,在一定程度上可以看做是《暗黑》外传。而国服版《暗黑:不朽》也会在内容上进行一些特效删改,这一点可以参照PC版《暗黑3》。

NS版的《暗黑3》,是端游的移植作品。游戏移植完成度,剧编编排都延续了端游特色,游戏特效是完全无删改的。

游戏体验

在我看来,NS版《暗黑3》的游戏体验远远优于《暗黑:不朽》。

「图为《暗黑:不朽》」

正如前文所言,NS版《暗黑3》的特效表现是没有经过删改的,所以游戏的视觉冲击,技能表现也更贴合职业特性。再就是NS本身就是一台主机,其游戏体验,尤其是手柄的游戏体验是《暗黑》手游搓屏不可比拟的。

而暴雪在移植游戏时,还还针对JC手柄的陀螺仪,为NS版《暗黑3》加了手势操作,如晃动JC就可以触发翻滚。

「图为NS《暗黑3》」

根据《暗黑:不朽》放出的消息,这仍是一款采用全程联网的ARPG游戏,且自游戏曝光至今,暴雪都没有公布游戏将采用何种收费方式。如果延用端游的买断制,便能保证游戏最基本的公平。但若采用道具收费,《暗黑:不朽》的未来也就彻底明晰了。

好啦,这就是我的回答。你觉得这俩游戏哪个好,欢迎留言讨论。

暗黑破坏神3是一款什么类型的游戏

暗黑3是第三人称角色扮演游戏。可以算是网游,因为怪物的AI放在服务器上,还有拍卖行。有装备、属性、技能树系统。画面偏向2.5D,和或火炬之光很相似。BOSS不是独立场景,也就是说没有副本一说,只有某某地图的某某BOSS。可以和朋友一起玩,一起做任务,击杀BOSS。如果你没有体验过暗黑系列,它一定不会让你失望

《暗黑破坏神:不朽》究竟是暴雪游戏还是网易游戏如何评价这款游戏

本人有幸,参加了暗黑不朽的国服首测。所以对于你所提问的问题,有很深入的理解。游戏是暴雪与网易联合制作。相比于端游,手游并不能让我满意。

暗黑不朽,世界观是暗黑2-3之间的故事线。目前首测开放的职业有,野蛮人,法师,武僧,猎魔人,圣教军,其中死灵法师虽然有宣传,但是本次测试并没有出现。

就目前而言,暗黑不朽给我的感受,就是端游的阉割版,少了很多技能。比如武僧直接没了真言派系,分身也只有十秒,更别说足球队了。还有猎魔人,少了召唤派系,没有兽群。所以游戏体验大打折扣。

手游做了修改。刷秘境想要获得传奇宝石需要购买高级钥匙,最大的产出就是商城购买,部分活动获取。这也是游戏的氪金点。

不过话又说回来,相比起国内的各类手游,暗黑不朽的氪金点并不多。就我而言还是可以接受的。目前是第一次国内首测,不知道后续会不会加入新的氪金点。如果太多,我会选择放弃。

另外要说一下,因为是暴雪和网易共同研发。网易祖传的一条龙玩法是不能少的,目前满级以后,每天都需要喊人刷5+1。

游戏相比于国内不分手游强了很多,但并不能和端游比拟。希望我的回答对你有所帮助。

标签: 手游

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