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工人物语哪部好玩

提问者:咕啾姑娘
回答数
1
浏览人数
119
标签: 手游
共 1 人回答
  • 阿猪哥阿猪哥

    2024-05-20

    工人物语6和帝国时代之亚洲王朝哪个好玩

    含泪推荐《工人物语6》

    理由1:《工人物语6》——注意是6——是一款即时战略游戏,里面有许多模拟经营的元素,适合爱玩这两种游戏的所有玩家。

    理由2:《工人物语6》中有英雄、有情节,更符合新及时战略游戏色彩(如魔兽争霸)。

    理由3:画面精彩绝伦,配音、动画做的都很好,使玩家身临其境。

    理由4:故事性很强,历史背景熟悉,难度适中,《大众软件》有详细图文攻略。

    它也有缺点:所占空间大、要求配置高,没有海战等等,但瑕不掩瑜,《工人物语6》堪称佳作,强烈推荐。

    工人物语6和工人物语7哪个好玩

    工人物语7配置要求高,破解的也不好,再加上不能取消每15分钟一次的自动储存,所以在某些机子上会集体出现3种卡法-------1个是配置不达标的卡,1个是破解不完善的卡,1个是每15分钟的卡。~~三者齐聚,天下无敌!!!

    所以工人物语7的全称应该叫做:“工人物语7:卡卡更健康”……………………

    工人物语几好玩

    前一段时间刚玩过

    工人物语是经营类游戏,主要强调生产,特别是产业链从原材料一路加工成为武器。

    战术可以说没有,基本上是人多欺负人少,等级高欺负等级低。所以经济富强军事才能强大

    游戏玩一局耗时很长,但不意味着你可以一直发展,敌人初级智商可能不攻你,其他难度就要尽快发展,先防守后进攻,因为初始资源双方就不一样,你没有足够的实力与之抗衡,只能减少损失。

    工人物语1、2代很老了,界面很丑

    3代稍微改进一些,玩法基本跟4差不多,可以说4代继承了3的玩法,界面上做了改进,3代和4代才是经典。不过目前3代已经没有下载了

    5代玩法大变样,不好玩

    6代没玩过,据说好玩,eMule上有的下,不过配置要求很高,硬盘占用空间也好大

    4在迅雷上就可以搜得到

    工人物语&dt=2002000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0&spd=9

    如果上面链接失效,可以自己上www.xunlei.com下《工人物语4简体中文版》,有50个评论的那个,据说有毒,不过我也没注意,俺用简单的清除木马的杀了就没事

    工人物语4心得(原创):

    1.利用箭塔快速扩张领土

    刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。

    方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。

    要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。

    如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。

    2.先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具

    开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。

    开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。

    如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。

    这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。

    3.合理规划高效发展

    因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。

    其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。

    所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。

    产业链有几条

    木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂

    煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿

    铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿

    (煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)

    武器产业链:铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂

    (在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)

    士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵

    因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。

    但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。

    地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。

    4.防御工事要连成片,集中优势兵力

    防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。

    大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。

    进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。

    可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。

    要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。

    随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。

    工人物语7,6哪个个更好玩一些

    个人感觉6更好玩

    6主要以中世纪背景为主,相对慢节奏冷兵器战斗步兵弓箭手攻城车之类

    7主要以火器时代为主,相对快节奏混合兵器战斗步兵火枪手骑兵炮兵之类

    6的游戏节奏相对慢一些,难度也低一些,每一关都可以不用担心的慢慢发展休闲的游戏,画面也还算不错,适合新手入门培养兴趣了解游戏类型

    7的游戏节奏相对加快不少,难度也有所提高,龟缩式慢发展胜利很难,后期关卡节奏快的可能会让新手手忙脚乱顾此失彼想掀桌,画面精细对电脑配置有所要求

    总的来说工人物语系列都是很不错的,但是个人还是推荐先玩6代,熟悉了之后再玩7代比较好

    完全个人经验希望有所帮助

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