古剑奇谭1星蕴图怎么加点
古剑奇谭1星蕴图的加点方法:连着点,尽量不要这点一下那点一下。同一属性起码要三点相连才能出一个法术技能,十二点相连才能出该法术的最后大招。
百里屠苏:屠苏默认是火属性,先点火,后点金,上金下火,火点完后再点金。
风晴雪:晴雪先水后随意。
襄铃:襄铃先木后金。
红玉:红玉先金后木。
尹行觞:千觞先木后随意。
古剑奇谭一星蕴怎么点
首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。
同样等级同样装备遇到敌人是我方先行动两次对方才行动一次。
古剑奇谭最完美星蕴加点,点完了至少要出大招
大招不一定是攻击性质的,水系大招冰夷流云可是全员加血以及全员一回合无敌。只要星蕴同属性相连个数超过十二个就可以练出大招,不过每个星蕴点所加的人物属性可不同,要仔细斟酌哦。附,屠苏如果将重明鸟下半身全连才能练出火系大招凤舞九天,上半身由于星蕴个数不够练不出的,同时屠苏星蕴上下两个区域不连接。
古剑一星蕴完美加点
屠苏下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff。
方兰生24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高。
襄铃中路点满木,右面点金+的HP比较多。